引理4:触觉输入 + 听觉显示 = 音乐乐器?
摘要:多模态显示器设计中的问题 多模态显示器将声学和触觉模态结合起来以提高效果。本文探讨了影响成功声音化设计的问题,并提出了如何使用电子音乐语言来辅助设计的建议。接下来,本文介绍了触觉交互,并重点讨论了手势和模拟在其中起到的作用。最后,本文观察了在界面中结合触觉和声学模态时出现的一些问题。本文以超越人机应用接口严格限制的成功结合听觉和触觉交互的示例为基础(尤其是音乐乐器),并讨论了从这些领域中得出的教训如何应用于多模态人机交互领域。本文提出了将结合触觉和听觉交互方案视为音乐乐器的论点,并提出了可能的影响。
作者:Paul Vickers
论文ID:1311.5757
分类:Human-Computer Interaction
分类简称:cs.HC
提交时间:2013-11-25