计算机游戏的条件驱动自适应音乐生成
摘要:游戏产业已经发展成为一个价值数十亿美元的全球性产业。在游戏过程中,背景音乐会根据特定的游戏内容进行自适应调整。应进一步探索通过研究游戏中的特定条件来实现自适应音乐的生成;这种条件的驱动力是在游戏过程中生成最适合活动游戏内容的背景音乐。本研究论文概述了使用条件驱动的自适应音乐生成在音频和视频中的动态应用。
作者:Alamgir Naushad
论文ID:1306.1746
分类:Human-Computer Interaction
分类简称:cs.HC
提交时间:2014-02-04