平面点集凸包的算法

摘要:一个新的计算平面点集的凸包(CHs)的选择方法。首先丢弃内部点,然后分别按x- / y-坐标对剩下的顶点进行排序,然后根据排序后的点的序列递归地创建四边形(e-Quads)组。最后,根据所有e-Quads导出的简单多边形构建所需的CH。除了对原始平面点集的预处理外,该算法在创建e-Quads和组合简单多边形时还有丢弃内部点的机制。与三种流行的CH算法相比,所提出的算法可以比这三种算法更快地生成CH,但在空间成本方面需要付出代价。

作者:Gang Mei, John C.Tipper and Nengxiong Xu

论文ID:1212.6043

分类:Computational Geometry

分类简称:cs.CG

提交时间:2013-09-02

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