飞行可视化模拟系统的设计与实现

摘要:飞行视觉模拟系统的设计要求研究并提出了整体结构和开发过程。通过构建3D场景模型库和飞机模型,实现了视觉场景的渲染和交互。通过实时计算飞机气动和动力学方程,控制飞机在视觉系统中的飞行姿态变化,并通过这种控制来增强飞行模拟效果。探索了优化3D模型的几种关键技术和大地形建模的相关方法,以提高系统的加载能力和渲染速度。实验证明,在满足特定功能和性能保证的前提下,该系统实现了预期的结果,即精确实时计算飞行姿态和流畅逼真的屏幕效果。

作者:Feng Tian, Wenjian Chai, Chuanyun Wang, Xiaoping Sun

论文ID:1212.0365

分类:Computers and Society

分类简称:cs.CY

提交时间:2012-12-04

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