对手模型下网络形成的无序代价

摘要:网络形成研究与n个玩家和链接成本α>0相关。在网络建立后,对手根据一定的概率分布随机删除一个链接。玩家v的成本包括v将断开连接的预期人数。我们证明在对手和n≥9方面的适度假设下存在均衡和稳定性价格1 + o(1)。作为主要结果,我们证明了两种特殊对手的混乱价格边界:一种以均匀随机选择的方式删除链接,而另一种以导致最大数量的玩家对被分离的方式删除链接。对于单边链接形成,我们对两种对手都证明了混乱价格的O(1)界限,常数分别bounded by 10 + o(1)和8 + o(1)。对于双边链接形成,我们对于一种对手(如果α> 1/2)证明了O(1+sqrt {n/α}),而对于另一种对手(如果α> 2被认为是常数且n≥9),我们证明了Θ(n)。对于此模型中的任何对手,后者是最糟糕的情况(如果α = Omega(1))。这指出了单边和双边链接形成之间的重大差异。

作者:Lasse Kliemann

论文ID:1202.5025

分类:Computer Science and Game Theory

分类简称:cs.GT

提交时间:2012-02-23

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