自渲染数字图像编码
摘要:数字数据如果没有经过仔细长期保存,可能会因为多种因素而丢失,包括物理介质的腐烂、缺乏适当的解码设备以及缺乏软件支持。当原始数据可以被读取但缺乏关于来源的适当注释时,如果能够通过简单的视觉技术来评估它们,那么解释这些数据的能力将更加直观。在这方面,数字图像是一种特殊情况,因为它们的数据在二维媒体表面上具有自然的表示方式。本文提出了一种新颖的二值图像像素编码方法,当图像位按适当方式在空间上排列时,能够产生近似的模拟渲染效果。这种同时具有数字和模拟表示的编码方式将位作为图像数据不可分割地注释,这可能有助于编码图像的长期保存。
作者:Daniel L. Ruderman
论文ID:1112.6032
分类:Graphics
分类简称:cs.GR
提交时间:2011-12-30