机制设计通过共识估计、交叉检查和利润提取

摘要:无优先原则的最优机制设计只有一种技术,它在数字商品之外的结构性善意设置上可以推广。这种技术使用随机抽样来估计代理值的分布,然后在剩余的玩家上使用这个估计分布的贝叶斯最优机制。尽管相当通用,但即使对于数字商品来说,这个随机抽样拍卖的分析也很复杂,并且已知是次优的。为了克服这些问题,我们将Goldberg和Hartline(2003)的共识技术推广到包括单一目标组合拍卖等结构丰富的环境中。

作者:Bach Q. Ha and Jason D. Hartline

论文ID:1108.4744

分类:Computer Science and Game Theory

分类简称:cs.GT

提交时间:2011-08-25

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