基于最佳或最差玩家的欢乐博弈中的个体稳定性
摘要:团体形成博弈中,每个参与者对其他参与者都有偏好,并且对团体的偏好基于团体中的最佳玩家(B-享乐游戏)或最差玩家(W-享乐游戏)。我们证明了对于B-享乐游戏,保证存在并且可以有效计算得到一个个体稳定的划分。类似地,对于具有严格偏好的B-享乐游戏,存在一个多项式时间算法,可以返回一个纳什稳定的划分(如果存在)。如果假设个体合理性,那么B-享乐游戏和W-享乐游戏是等价的。同时,我们还证明了对于B-或W-享乐游戏,检查是否存在一个纳什稳定的划分或个体稳定的划分,在某些情况下即使是在严格偏好的情况下也是NP完全的。我们确定了紧凑团体形成博弈中的一个关键难题,即将对参与者的偏好扩展到对团体的偏好。
作者:Haris Aziz and Paul Harrenstein and Evangelia Pyrga
论文ID:1105.1824
分类:Computer Science and Game Theory
分类简称:cs.GT
提交时间:2011-12-06