控制系统的定时游戏抽象

摘要:通过定时游戏自动机提出了一种用于抽象控制系统的方法,并旨在实现自动控制器合成。所提出的抽象基于使用由Lyapunov函数生成的正、负不变集对控制系统的状态空间进行划分。这种划分确保了控制系统的向量场与单元体的表面横截相交,从而引出了抽象的一些理想属性。为了能够对丰富的控制系统进行抽象,扩展了定时游戏自动机的更新映射。设定了关于状态空间和控制的划分条件以得到合理的抽象。最后,通过示例演示了该方法在与导航相关的控制问题上的应用。

作者:Christoffer Sloth, Rafael Wisniewski

论文ID:1012.5113

分类:Systems and Control

分类简称:cs.SY

提交时间:2010-12-24

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