单次呼叫机制
摘要:真实性是脆弱而且要求高的。它通常比解决原始问题更难计算。更糟糕的是,真实性可以被机制结果中的微小不确定性彻底破坏。一个障碍是真实性支付取决于实际未实现的其他结果,例如在最短路径拍卖中的非最短路径长度。单次调用机制是一种克服这个障碍的强大工具,它隐含地收取真实性支付,仅使用机制实现的结果就能保证期望的真实性。这种真实性的代价是期望结果质量与支付风险之间的权衡。 我们主要研究单次调用机制的可能性和程度。Babaioff、Kleinberg和Slivkins [BKS10]在单参数领域发现了第一个单次调用构造。他们提供了一个转换,将任何单参数递增分配规则转化为真实期望的单次调用机制。我们的第一个结果是[BKS10]的一个自然补充:我们给出了一个新的转换,从任何VCG支付真实的分配规则产生了一个单次调用VCG机制。其次,在单参数和VCG设置中,我们精确地描述了可能的转换,显示出各种各样的转换都是可能的,但都采用非常简单的形式。最后,我们研究了期望结果质量和支付风险之间的固有权衡。我们展示了我们的构造和[BKS10]的构造同时在各自领域优化了多种评价指标。 以按点击付费的广告拍卖为例,当拍卖人的估计点击率不准确时,标准的基于VCG的拍卖的真实性很容易被破坏。
作者:Christopher A. Wilkens and Balasubramanian Sivan
论文ID:1011.6134
分类:Computer Science and Game Theory
分类简称:cs.GT
提交时间:2012-03-30