可移动物体的世界。第二部分。
摘要:屏幕对象转换为可移动和可调整大小的对象,并基于这些元素设计应用程序。屏幕对象具有各种形状;它们可以是图形对象或控件;有孤立的对象和非常复杂的对象,其中一部分参与个别、同步和相关的移动。对象可以参与正向移动和旋转;它们可以调整大小和重新配置;所有这些移动和情况都被考虑在内。基于完全可移动性,设计了新型的程序-用户驱动的应用程序。这些应用程序根据其主要目的继续工作,但是对于屏幕上的何时、何种方式出现的控制全部由用户掌握,而不是设计者。由于CoRR使用了尺寸限制,因此本书在这里分为两部分,删除了一个附录。在www.sourceforge.net的MoveableGraphics项目中,可以找到完整的书籍和附带的应用程序及其所有源代码的单个文件。
作者:Sergey Andreyev
论文ID:1011.5325
分类:Human-Computer Interaction
分类简称:cs.HC
提交时间:2010-11-25