可移动物体的世界。第一部分。
摘要:屏幕对象的变形为可移动和可调整大小,以及完全基于这些元素设计应用程序。屏幕对象具有各种各样的形状;它们可以是图形对象或控件;有孤立的对象和非常复杂的对象,其中部分对象参与个体、同步和相关的移动。对象可以参与正向移动和旋转;它们可以调整大小和重新配置;所有这些运动和情况都被考虑在内。基于完全的可移动性,设计了这种新型程序 - 用户驱动的应用程序。这些应用程序根据其主要目的继续工作,但是屏幕上出现的什么、何时、以及如何控制的整个控制权从设计人员转移到用户。由于CoRR上使用的大小限制,本书在这里被分为两部分,其中一个附录被删除。在www.sourceforge.net的MoveableGraphics项目中,整本书以单个文件的形式提供,并附带应用程序和源代码。
作者:Sergey Andreyev
论文ID:1011.4147
分类:Human-Computer Interaction
分类简称:cs.HC
提交时间:2010-11-19