球形布局实现:使用质心Voronoi镶嵌
摘要:3D树形可视化的挑战主要包括选择适当的布局、使用交互技术来方便数据探索和使用隐喻来帮助理解信息的过程。这些元素的良好组合将会实现一个能够有效传达复杂结构或系统的关键特征并且适用于广大用户,并且可以支持分析推理过程的可视化效果。在之前的工作中,我们提出了球形布局,这是一种适用于3D树形可视化的技术,可以很好地实现这些关键特征。该布局使用了TriSphere算法来实现,这是一种通过将球面离散化为三角形以实现节点均匀分布的方法。本文的目标是基于Spherical布局实现一个新的算法,我们称之为加权球面重心Voronoi镶嵌(WSCVT)。在本文中,我们详细介绍了这个新实现的算法,并与TriSphere算法进行了比较。
作者:Martin Larrea, Dana Urribarri, Sergio Martig, Silvia Castro
论文ID:0912.3974
分类:Computational Geometry
分类简称:cs.CG
提交时间:2009-12-22