我们所知的奇偶博弈策略改进算法的超多项式下界

摘要:计算平局游戏策略改进算法的一个新的下界是由Voege和Jurdziski提出的。首先,我们非正式地展示了该算法难以解决的结构。其次,我们概述了一个二次大小的游戏族,该算法需要指数级的策略迭代次数,从而否定了这个算法是否在多项式时间内运行的长期问题。此外,我们注意到相同的游戏族可以用来证明Schewe的策略改进变体的类似结果。

作者:Oliver Friedmann

论文ID:0901.2731

分类:Computer Science and Game Theory

分类简称:cs.GT

提交时间:2009-01-20

PDF 下载: 英文版 中文版pdf翻译中