局部交互游戏和伊辛模型中的收敛到平衡

摘要:协调博弈是描述具有较高回报的共同策略采纳的社会或经济互动。它们经典地被用来模拟约定、行为和技术在社会中的传播。在这里,我们考虑在网络的节点之间异步进行的两种策略协调博弈。代理根据模糊最佳响应动态行为。已知噪声消除了平衡点的退化性:在长期内,“风险主导”行为在整个网络中传播。在这里,我们考虑计算该行为传播的典型时间尺度的问题。特别是,我们研究其对网络结构的依赖,并推导出高度连接的非局部图表现出较慢的收敛,而连接差、低维图表现出较快的收敛的二分法。

作者:Andrea Montanari and Amin Saberi

论文ID:0812.0198

分类:Computer Science and Game Theory

分类简称:cs.GT

提交时间:2008-12-02

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