计算生物力学、随机运动和团队运动
摘要:队内单一运动员运动的计算模型的目标是将其结果与比赛中通过比赛分析软件获得的实验数据进行比较。为此,讨论了单一球员路径合集的一些结果。在每次交互之间,假设运动员按直线行进,并且其运动由黏性、推力和行人力量特征化。假定随机力只会在每次交互之后影响轨迹的方向。此外还假设每次交互之间的时间步长是一个符合高斯分布的随机变量。主要标准是选择与运动员的策略相关的函数,并在其周围以必然随机的方式添加战术函数。策略取决于球员角色:在本文的数值模拟中,选择了一名前锋球员,其平均目标是得分。因此可以直接假设连接球员位置和与目标相关的点的线方向将是主要策略目标函数,周围可以引入一个影响球员选择的方向的随机角度A rand,表达战术目标函数。在本文提出的数值方法和实验路径和图形之间的比较非常有趣,显示出共同的布朗路径结构。
作者:E. Grimpampi (1), A. Pasculli (2), A. Sacripanti (1,3) ((1) Medicina e Chirurgia, University of Rome Tor Vergata, Italy (2) Scienze MM.FF.NN, University G. D Annunzio, Chieti-Pescara, Italy (3) Dipartimento Tecnologie della Fisica e Nuovi Materiali, ENEA- Italy)
论文ID:0811.3659
分类:Biological Physics
分类简称:physics.bio-ph
提交时间:2008-11-25