屏幕对象的移动和调整大小

摘要:将屏幕上的对象的形状和大小在应用程序运行时定义。通过使用某种自适应接口,开发人员给用户一个机会来调整这些对象的大小,或在罕见的情况下甚至改变它们,但所有这些改变都是由开发人员预先确定的;用户不能超出设计师的方案。使每个元素都可移动/可调整大小,并让用户完全控制这些过程,改变了应用程序的整个理念;程序变得由用户驱动,并显著提高了用户工作的效率。本文介绍了将任何屏幕对象转换为可移动/可调整大小的工具。

作者:Sergey Andreyev

论文ID:0809.1019

分类:Human-Computer Interaction

分类简称:cs.HC

提交时间:2008-09-08

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