少人数参与的游戏中的近似均衡
摘要:找到近似Nash均衡(epsilon-Nash均衡)的计算问题,在正常的形式游戏中,玩家的数量是一个小常数。我们考虑寻找具有固定支持大小的解决方案的方法。根据最近的研究,已知在两个玩家的情况下,可以轻松找到1/2-Nash均衡,但通常无法实现比1/2更小的epsilon值。在本文中,我们将这些结果推广到k玩家情况,并发现epsilon = 1-1/k是可行的,但无法改进。我们展示了如何利用更强的两个玩家情况的结果,以稍微改进在k玩家情况下获得的epsilon = 1-1/k。
作者:Patrick Briest, Paul W. Goldberg, Heiko Roeglin
论文ID:0804.4524
分类:Computer Science and Game Theory
分类简称:cs.GT
提交时间:2008-12-18