信息经济机制设计的基本度量:容量
摘要:拍卖理论文献目前主要关注以收入或效率作为标准进行机制设计。然而,在信息经济中,容量作为基本关注点的情况是普遍存在的,我们将容量定义为“拍卖人希望具有获得商品的正面概率的竞标人数”。例如,在赞助搜索拍卖(SSA)或在线广告交换中,广告位对广告商的真实价值是固有地从转化率派生出来的,而这又取决于广告商实际获得广告位与否;因此,除非基础拍卖的容量很大,否则关键参数,如真实估值和广告商特定的转化率,将保持未知或不确定,从而导致系统中的固有效率低下。一般来说,对于所有信息商品/数字商品,情况也是如此。我们开始研究以容量为标准的机制,除了考虑收入/效率。我们展示了在单个不可分割物品的情况下,为了合并容量约束,一种简单的方法是通过设计销售概率分布的机制,并且在某些条件下,可以使用线性规划方法确定最优概率分布。我们定义了一个称为“容量价格”的数量,以捕捉容量与收入/效率之间的权衡。我们还研究了赞助搜索拍卖的情况。最后,我们讨论了如何通过概率尖峰来实现这种方法的普遍性,并探讨了未来研究的潜在方向。
作者:Sudhir Kumar Singh, Vwani P. Roychowdhury
论文ID:0711.1569
分类:Computer Science and Game Theory
分类简称:cs.GT
提交时间:2007-11-13