通过贝叶斯干扰博弈的无线系统竞争

摘要:无线设备之间的竞争研究存在关于对手的不完全信息。我们将这种交互建模为贝叶斯干扰博弈。每个无线设备选择整个可用带宽上的功率配置以最大化其数据速率。这样的竞争模型代表了无中心主权或协调协议的多个无线设备共享频谱的情况。 与设备完全了解对手信息的游戏相反,我们考虑设备对自己引起的干扰毫不知情的场景。这种模型被建模为贝叶斯博弈,可能展示明显不同的平衡状态。我们首先考虑了简单的同时移动游戏场景,在这里我们展示了唯一的贝叶斯纳什均衡是两个设备在整个带宽上均匀分配功率。然后,我们将这个模型扩展到两层频谱分享情况下,用户按顺序行动。在这里,被称为初级用户的其中一个设备是频谱的所有者,并且它首先选择它的功率配置。然后,第二个设备(称为次级用户)通过选择功率配置来最大化其香农容量来进行响应。在这种顺序移动的游戏中,我们展示了存在初级用户仅使用部分带宽而获得更高数据速率的均衡。 在重复的贝叶斯干扰博弈中,我们展示了声誉效应的存在:一个了解情况的初级用户可以虚张声势,以阻止缺乏有关信道增益信息的次级用户使用频谱。由此产生的均衡可能非常低效,这表明竞争性的频谱分享是高度次优的。

作者:Sachin Adlakha, Ramesh Johari and Andrea Goldsmith

论文ID:0709.0516

分类:Computer Science and Game Theory

分类简称:cs.GT

提交时间:2007-09-05

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