联盟形成的通用方法

摘要:基于简单的合并和拆分规则来转化玩家群体的分区,我们提出了一种关于联盟形成的抽象方法。我们确定了每次迭代这些规则都会产生唯一分区的条件。主要的概念工具是稳定分区的具体概念。结果是通过玩家群体的分区之间的偏好关系参数化的,并且自然地适用于联盟TU博弈、和谐博弈和交换经济博弈。

作者:Krzysztof R. Apt and Andreas Witzel

论文ID:0709.0435

分类:Computer Science and Game Theory

分类简称:cs.GT

提交时间:2009-03-03

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