对话游戏的抽象机器

摘要:抽象Boehm树的概念作为对游戏语义理论的操作性概括而产生,并已在两篇论文中进行了研究。本文重新审视了这一概念,提供了更多的语法支持和更多的例子(如按值调用求值),以说明底层计算设备的普遍性。建立了抽象Boehm树评估机制各种表述之间的准确对应关系。

作者:Pierre-Louis Curien (PPS), Hugo Herbelin (INRIA Futurs)

论文ID:0706.2544

分类:Logic in Computer Science

分类简称:cs.LO

提交时间:2007-06-19

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