摘要:相对比较四种在有限策略游戏中广泛使用的程序的强度:通过纯策略/混合策略对弱/严格被支配策略进行迭代消除。一个复杂性是这些程序都不是基于一个单调算子。为了解决这个问题,我们使用这些算子的“全局”版本。
作者:Krzysztof R. Apt
论文ID:0706.1617
分类:Computer Science and Game Theory
分类简称:cs.GT
提交时间:2007-06-13
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